Conker’s Bad Fur Day — видеоигра компании Rare, выпущенная в 2001 году на игровой консоли Nintendo 64. Игра, как часть серии Conker, рассказывает историю жадной белки-алкоголика Конкер, который пытается вернуться домой к своей подруге Берри. Игровой процесс состоит из различных задач, связанных с платформингом, решением головоломок, битвами с противниками и сбором предметов. Также в игре есть многопользовательский режим, в котором до четырёх игроков может соревноваться в семи различных режимах.
Несмотря на визуальную схожесть с семейными играми от Rare, Banjo-Kazooie и Donkey Kong 64, игра Conker’s Bad Fur Day была разработана для взрослой аудитории и демонстрирует выразительное насилие, употребление алкоголя и табака, обсценную лексику, вульгарный юмор и отсылки на поп-культуру. Игра разрабатывалась в течение четырёх лет, и первоначально предназначалась для семейной аудитории, но позднее была переработана в нынешнюю форму, поскольку превью подвергали критике за то, что они были слишком симпатичными и похожими на ранние платформерные игры Rare.
После выпуска Conker’s Bad Fur Day получила признание от видеоигровых журналистов, которые высоко оценили визуальную привлекательность и юмор игры. Игра продалась значительно ниже ожиданий из-за ограниченной рекламы и издания в конце жизненного цикла Nintendo 64, но с тех пор стала культовой благодаря своему уникальному стилю. В 2005 году на Xbox был выпущен ремейк Conker: Live & Reloaded. В 2015 году игра была включена в состав сборника Rare Replay для Xbox One.
Conker’s Bad Fur Day — платформерная видеоигра, в которой игрок управляет белкой по имени Конкер по серии трёхмерных уровней. В игре есть общий мир, по которому игроки могут переходить с одного уровня на другой, хотя многие блокируются изначально, пока Конкер не соберёт определённую сумму наличных денег. Каждый уровень это замкнутая область, которую игрок может исследовать для поиска и решения задач. Геймплей в основном полагается на выяснение способов помощи другим персонажам, путём выполнения линейной последовательности задач. Эти задачи могут включать в себя победы над боссами, решение головоломок, сбор предметов и гонки с противниками. Результатом всегда является денежное вознаграждение, которое помогает получить доступ к другим уровням в общем мире.
Способности Конкера гораздо проще чем способности персонажей из предыдущих игр Rare, Banjo-Kazooie и Donkey Kong 64. Игрок может бегать, прыгать и бить противников сковородой. Конкер может плавать под водой некоторое время пока не закончится кислород, может взбираться по лестницам и канатам, и достаточно силён, чтобы толкать тяжёлые предметы. Для восполнения потерянного здоровья Конкер может поедать парящие куски «антигравитационного» шоколада, разбросанного по уровням. Кроме этого игра использует различные «контекстно-зависимые» платформы, которые позволяют Конкеру использовать различные временные способности при нажатии кнопки «B» на них. К примеру, в начале игры при нажатии «B» на первой такой платформе, которую он встречает, Конкер выпивает Alka-Seltzer для избавления от похмелья, после чего игрок может продолжить дальнейшее движение по сюжету. Некоторые платформы превращают Конкера в наковальню для битья по земле, а некоторые также используются для того чтобы вытащить дробовик, достать метательные ножи, рогатку и так далее. Они также служат для информирования игроков о том, что делать дальше.
Игра также включает многопользовательский режим, в котором до четырёх игроков могут соревноваться друг с другом в семи разных типах игры: «Пляж», «Раптор», «Ограбление», «Война», «Танк», «Гонка» и «Бой насмерть». В режиме «Пляж», случайно выбранные игроки должны пройти через пляж в ожидающий их эвакуатор, в то время как другие должны остановить их, стреляя в них с фиксированных позиций. Режим «Раптор» даёт части игроков управление рапторами, которые должны накормить динозавра-детёныша, в то время как другие играют за пещерных людей, которым нужно красть яйца динозавров. «Ограбление» отправляет игроков на ограбление банка, где их цель состоит в том, чтобы захватить денежный мешок из центра уровня и вернуться вместе с ним в хранилище команды, не будучи повреждённым. «Война» может быть на выбор либо традиционным захватом флага, либо «Тотальной войной», где игроки должны выкрасть газовую канистру у другой команды и использовать её для выпуска отравляющего газа, который уничтожает врага. Игроки могут устанавливать различные опции для каждой игры, такие как ограничение по очкам, количество жизней и использование дополнительных ботов.
Один из ранних скриншотов
Twelve Tales: Conker 64
Conker’s Bad Fur Day была разработана компанией Rare и разработкой руководил Крис Сивор. Игра была анонсирована в июне 1997 года на Electronic Entertainment Expo как находящаяся в разработке под названием Conker’s Quest. Спустя год было анонсировано что название игры сменилось на Twelve Tales: Conker 64, и что игроки смогут управлять Конкером в аркадных частях игры и Берри в стратегических, с возможностью многопользовательского режима с разделённым экраном. Ранние скриншоты предполагали, что игра будет ориентирована на семейную аудиторию и будет содержать милых персонажей и яркий мир. Rare имела историю создания подобных игр, и первоначально Twelve Tales: Conker 64 выглядела похожей на прошлые игры. Тем не менее, на Rare повлияли негативные отзывы от критиков, что привело к капитальному изменению дизайна игры. Тот что игра откладывалась несколько раз, и не упоминалась почти год, привело к слухам о том что игра была тихо отменена. В Rare позже пояснили что игра «всё ещё разрабатывается полной командой и с тем же уровнем преданности что и при первом анонсе».
В 2000 году было анонсировано что игра была переработана с новым названием Conker’s Bad Fur Day и содержит большое количество туалетного юмора. По словам разработчиков, «у нас уже был главный персонаж — хоть его модель и была переработана позже — и большая часть кода уже была написана, так что наилучшим вариантом, казалось было изменение направления игры. Взрослый юмор был ключевым элементом». Несколько аспектов игры были предназначены для привлечения взрослой аудитории. В отличие от игр Banjo-Kazooie и Donkey Kong 64, от сбора предметов отказались, а способности персонажа были упрощены с помощью «контекстно-зависимых» платформ. Игра использует большое количество кат-сцен, и содержит множество пародий на кино. Некоторое оскорбительное содержание подверглось цензуре со стороны Nintendo, включая кат-сцены с «Покемонами» и шутку, унижающую Ку-клукс-клан. Однако Сивор отметил, что 99,9 % игры осталось нетронутой.
В 2013 году разработчики объяснили, что изначально они черпали вдохновение в своём глубоком анализе игры Super Mario 64 и её игрового процесса и механики камеры. По их словам, «Мы просто копировали Марио, не так ли? В той игре и по сей день лучшая 3D-камера»:8:10. Много времени и внимания было уделено оптимизации производительности игры, детальности анимации и аудиовизуальной привлекательности. Например, чтобы увеличить количество одновременных источников света до четырёх, один программист провёл четыре месяца расшифровывая и переписывая предоставленный Nintendo микрокод — с комментариями на японском языке — для чипа Reality Coprocessor приставки Nintendo 64, в то время как ещё один запрограммировал поддержку формата MP3, реверберации и объёмный звук Dolby Pro Logic:0:40. Другой разработчик также провёл недели, оптимизируя способность системы отображать отдалённые фоны как текстурные плитки, чтобы улучшить навигацию по игре и её визуальную привлекательность:10:10. Также, отчасти благодаря хранению большой записи голосов, Conker’s Bad Fur Day является одной из немногих игр на Nintendo 64 с 64-мегабайтным картриджем.
Conker’s Bad Fur Day вышла в Северной Америке 5 марта 2001 года. Игра рекламировалась во взрослых журналах, таких как Playboy, а рекламные видеоролики были ориентированы на взрослую аудиторию. Поскольку компания Nintendo была известна изданием игр, ориентированных на семейную аудиторию — таких как серии Mario и Pokémon — игра Conker’s Bad Fur Day была предметом споров. По словам неназванного разработчика из Rare, «у Nintendo изначально были опасения по поводу этой проблемы, так как дети могут счесть продукт как нацеленный на них, но я уверен, что если вы видели коробку, то вы согласитесь с тем что Nintendo постаралась чтобы никто не совершил эту ошибку». Nintendo of America не стала упоминать игру в своём журнале Nintendo Power, а сеть магазинов KB Toys, которая специализировалась на товарах для детей, решила не продавать игру. В Европе игра издавалась и распространялась THQ с 6 апреля 2001 года, после того как Nintendo of Europe отказалась издавать её.
Игра получила большое количество хороших отзывов, со средним баллом в 92 из 100 на агрегаторе Metacritic. Большинство критиков назвало графику игры лучшей среди игр на Nintendo 64. Критики отмечали, что игра показывала ряд технических эффектов, которые были необычны для того времени, в особенности для игры на Nintendo 64, такие как динамические тени, цветное освещение, большие зоны с большой дистанцией прорисовки, отсутствие тумана прорисовки, детальная лицевая анимация, синхронизация губ, и отрисованные по одному пальцы у некоторых персонажей. Шейн Саттерфилд из GameSpot прокомментировал по этому поводу, что игра «делает другие игры для Nintendo 64 похожими на 16-битные». Мэтт Касамассина из IGN похвалил детализированные трёхмерные миры, «фантастическую» работу с текстурами и дизайны персонажей. Он заметил, что «Конкер сам оснащён внутриигровой системой лицевой анимации, которая реалистично отображает его различные настроения во время его путешествий. Когда он боится, это видно, и когда он злится, игроки действительно могут увидеть его оскаленные зубы». Рецензенты отметили случайные падения в частоте кадров, но большинство согласилось, что это не мешает игровому процессу.
Звук и разнообразный вокал были высоко оценены. Критики выделили голосовое озвучивание за разнообразие акцентов и стилей, с «умно непристойными» сценариями и «точными» пародиями на кино. Большинство рецензентов согласились, что шутки были умными и забавными. GameRevolution отметил что «прицел игры направлен на студенческую аудиторию», и что «прекрасно подходит тем, кто вырос с Марио, и теперь ищет чего-то другого». Саундтрек игры был расхвален за различные композиции песен, которые постепенно меняются по мере того, как игроки переходят из одной области в другую, и за ее богатый набор музыкальных инструментов. Рецензенты также отметили количество звуковых эффектов, а GameSpot отметил, что только для шагов Конкера «есть буквально десятки звуков».
После издания Conker’s Bad Fur Day Rare взялась за разработку следующей игры серии, Conker’s Other Bad Day. Крис Сивор рассказал, что игра должна была рассказывать про «неудачное правление Конкера в качестве короля, когда он истратил всю казну на пиво, вечеринки и проституток. Будучи брошенным в тюрьму, Конкер сталкивается с тем что ему грозит казнь, и игра начинается с его побега из самой высокой башни замка». Однако в 2002 году компания Microsoft приобрела Rare и проект был отменён из-за отсутствия заинтересованности Microsoft в нём.
В 2005 году на приставке Xbox был издан ремейк Conker’s Bad Fur Day под названием Conker: Live & Reloaded, который собрал положительные отзывы. Разработчики отметили, что процесс переноса на Xbox был довольно сложным, поскольку микрокод в исходниках оригинальной игры был глубоко оптимизирован для аппаратного обеспечения Nintendo 64:2:25. В Conker: Live & Reloaded в основном была обновлена графика и многопользовательский режим получил поддержку сервиса Xbox Live. Кроме этого были внесены некоторые изменения в однопользовательский режим: несколько незначительных непристойностей в диалогах, которые присутствовали в версии для Nintendo 64, были подвергнуты цензуре по настоянию Microsoft, управление камерой было улучшено, и была добавлена система автоматического прицеливания.
После издания Live & Reloaded Rare начала работу над другой игрой в серии Conker под названием Conker: Gettin’ Medieval. Фокус игры был нацелен на многопользовательский режим, и Конкер в ней не был главным персонажем, поскольку в Rare хотели выделить других персонажей серии. Однако игра была отменена. Конкер появился снова в эпизодической кампании для игры в жанре песочницы, Project Spark. Кампания, названная Conker’s Big Reunion, по хронологии происходит через десять лет после событий Bad Fur Day, и Сивор повторил свои роли в озвучивании. Первый эпизод был издан в апреле 2015 года, но остальные были отменены в сентябре того же года. Игра Conker’s Bad Fur Day включена в состав сборника Rare Replay для Xbox One, который был издан 4 августа 2015 года.
«Ugas» redirects here. For the college sports teams colloquially referred to as the Ugas, see
Georgia Bulldogs
.
Conker is a series of platform video games created by Rare. It chronicles the events of Conker the Squirrel, a fictional red squirrel that made his debut as a playable character in Diddy Kong Racing. Although the first game in the series was family friendly and geared towards children, the series is noted for its later games which includes strong bloody graphic violence, sexual innuendos, swearing, toilet humor, and several film parodies.
Conker games
- Conker’s Pocket Tales (1999)
- Conker’s Bad Fur Day (2001)
- Conker: Live & Reloaded (2005)
- Young Conker (2016)
- Diddy Kong Racing (1997)
- Project Spark (2014)
- Rare Replay (2015)
Development
Conker was introduced to the world for the first time at the Electronic Entertainment Expo in 1997. His game Conker’s Quest was presented by Rare as another 3D platformer aimed at a young audience for the Nintendo 64. Later the same year, this fact was confirmed with Conker’s inclusion in Diddy Kong Racing for the Nintendo 64, thus promoting his future games. In the spring of 1998, Conker’s Quest was renamed Twelve Tales: Conker 64. In 1999, Conker made his first solo debut in Conker’s Pocket Tales for the Game Boy Color.
Before its release, the Nintendo 64 game was deemed too similar to Banjo-Kazooie, another platformer from Rare, and its release date was pushed back almost a year while it underwent a complete transformation, eventually being released in 2001 as Conker’s Bad Fur Day. The redesigned game was geared towards a mature audience and featured sexual content, foul language, drug and alcohol usage, and excessive violence. According to Rare co-founder Chris Stamper, «When people grow up on games, they don’t stop playing. There aren’t games for people who grew up on the early systems», explaining the change. The game suffered from relatively poor sales, but received a cult following with its unique brand of humor.
After the release of Conker’s Bad Fur Day, Rare began development of a new Conker game referred to as Conker’s Other Bad Day. Designer Chris Seavor said that it was to be a direct sequel dealing with «Conker’s somewhat unsuccessful tenure as King. He spends all the treasury money on beer, parties and hookers. Thrown into prison, Conker is faced with the prospect of execution and the game starts with his escape, ball and chain attached, from the Castles highest tower.» It was never confirmed which console Conker’s Other Bad Day was for though it was most likely meant for the Nintendo Gamecube just like Donkey Kong Racing and Banjo Threeie. In 2002, Microsoft purchased Rare from Nintendo, so instead of finishing and releasing the game, Rare remade Conker’s Bad Fur Day for the Xbox in 2005, renaming it Conker: Live & Reloaded. It features improved graphics and minor alterations to gameplay. Also included was a new multiplayer adaptation that was available for use over Xbox Live. After Live & Reloaded, Rare started development on Conker: Gettin’ Medieval, an online multiplayer third-person shooter game, but it was ultimately cancelled.
At E3 2014, Conker was announced as a character in Project Spark. In 2015, it was announced that Conker will return in a new episodic campaign for Project Spark. The campaign, titled Conker’s Big Reunion, is set ten years after the events of Bad Fur Day and Seavor reprises his voice role. The first episode was released on 23 April 2015 for Project Spark; however, before any more additional episodes could be made, Project Spark’s online services were shut down and the game was abandoned. In 2015, Conker’s Bad Fur Day was included in the Rare Replay video game compilation for Xbox One.
Despite receiving many fan requests, director Chris Seavor stated in 2015 that a sequel to Bad Fur Day was very unlikely to happen if he and the old team were the only ones to make it; the reason being because he was somewhat embarrassed with the game’s shock value.
«
I probably would change some of the stuff now. The obvious one is the sunflower. That whole sequence is like, nope. I couldn’t do that again. If it was made now and if it was the same team it wouldn’t… I don’t think we’d do a game that people would want because they’d want the original Conker. But we’re not the people to make that game, ironically, because we’ve changed. My tastes have changed and I’ve moved on. You’d have a hard time getting it made now so the only way for anyone to play it is to play the original because I don’t think there’s going to be anything like it again. » — Chris Seavor
In 2016, Microsoft announced Young Conker as the next installment into the series, released exclusively for the Microsoft HoloLens. The trailer was released in February. By the trailer’s release it received extremely negative reviews from the public. Many complaining how it lacked the humour and overall style of its three predecessors. The trailer received over 30,000 dislikes against just over 1,000 likes. A petition was created to cancel the game’s release. Some video game critics and general YouTube reactors have opted to boycotting the game.
Conker — Personnage de fiction Genre masculin Espèce Écureuil … Wikipédia en Français
Conker — may refer to: Horse chestnuts The seed of the horse chestnut, Aesculus hippocastanum Conkers, a traditional children s game, using the seed threaded on a string Video games Conker (series), a video game franchise by Rare Conker s Pocket Tales,… … Wikipedia
conker — ► NOUN Brit. 1) the hard shiny dark brown nut of a horse chestnut tree. 2) (conkers) (treated as sing. ) a children s game in which each has a conker on a string and tries to break another s with it. ORIGIN dialect, «snail shell» (with which the… … English terms dictionary
conker — conk er (kk r), n. the inedible nutlike seed of the horsechestnut. Syn: buckeye, horsechestnut, horse chestnut. … The Collaborative International Dictionary of English
conker — snail shell, also horse chestnut, from children s game of CONKERS (Cf. conkers) (q.v.) … Etymology dictionary
conker — n. Brit. 1. a child s game played with horse chestnuts tied to strings 2. a horse chestnut … English World dictionary
conker — A conker was originally a ‘snail shell’. Small boys tied them on to pieces of string and played a game involving trying to break their opponent’s shell (another method of playing was simply to press two shells together and see which one… … The Hutchinson dictionary of word origins
conker — ] conkers 1) N COUNT Conkers are round brown nuts which come from horse chestnut trees. 2) N UNCOUNT Conkers is a children s game in which you tie a conker to a piece of string and try to break your opponent s conker by… … English dictionary
conker — con·ker || kÉ’Å‹kÉ™ n. fruit of a chestnut; (British) string game played with chestnuts, type of game in which a child swings a conker with a string through it trying to break another child s conker with it … English contemporary dictionary
conker — UK / US noun Word forms conker : singular conker plural conkers British 1) the large shiny brown seed of the horse chestnut tree 2) conkers a children s game in which players try to hit and break… … English dictionary
conker — /ˈkɒŋkə/ (say kongkuh) noun British 1. Colloquial a horse chestnut. 2. (plural) a children s game in which one child swings a conker, which has been threaded on a string, in an attempt to break an opponent s conker. {British dialect: snail shell… … Australian English dictionary
